Александр Балакшин

Александр Балакшин
Ведущий геймплей-программист

Курсы преподавателя

Как приручить AI

Как приручить AI

Трёхдневный марафон о том, как использовать нейросети в геймдизайне, нарративном дизайне и в 2D на максимум
10 000 ₽
7 мес.

Дополнительно

Больше 10 лет в геймдеве. Работал над Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

Коллеги по курсам

Виктор Котов
Универсальный 3D-художник и старший преподаватель курса «3D-моделирование объектов»
Кирилл Золовкин
Руководитель проектов
Алексей Малороссиянов
Ведущий Unity-разработчик
Николай Цыс
Скульптор персонажей