Дополнительно
Дмитрий Копейкин — высококвалифицированный 3D-художник с колоссальным опытом работы в индустрии разработки видеоигр, насчитывающим более 8 лет. Его карьерный путь начался с успешной разработки мобильных игр, что дало ему прочную основу для дальнейшего роста. Впоследствии Дмитрий перешел к созданию моделей для одних из самых известных и коммерчески успешных проектов в мире, включая легендарные World of Tanks, популярную «Тундру» (War Thunder) и хардкорный шутер Escape From Tarkov, а также множество других значимых тайтлов.
Специализация Дмитрия охватывает широкий спектр задач 3D-моделирования: от создания детализированных моделей техники, оружия и объектов окружения до оптимизации ассетов для игровых движков и работы с современными PBR-текстурами. Его глубокое понимание полного производственного пайплайна в геймдеве, от концепта до интеграции в игру, делает его бесценным специалистом.
Как преподаватель, Дмитрий Копейкин делится своим уникальным практическим опытом работы над хитами мирового уровня. Он научит студентов не только техническим аспектам 3D-арта, но и специфике работы в больших командах, особенностям адаптации моделей под различные игровые движки и стандартам индустрии. Обучение под его руководством — это возможность освоить создание игровых моделей на профессиональном уровне, следуя лучшим практикам, проверенным в реальных условиях разработки AAA-проектов.