Игорь Емельянов

Игорь Емельянов
3D-художник

Курсы преподавателя

Как приручить AI

Как приручить AI

Трёхдневный марафон о том, как использовать нейросети в геймдизайне, нарративном дизайне и в 2D на максимум
10 000 ₽
7 мес.

Дополнительно

Игорь Емельянов – выдающийся 3D-художник и опытный преподаватель, чья карьера в индустрии компьютерных игр насчитывает более шести лет. За это время он успел поработать в ведущих студиях, таких как TraceStudio и Fox3D, где внёс значительный вклад в создание визуального контента для одних из самых узнаваемых мировых проектов.

Игорь принимал непосредственное участие в разработке таких культовых игр, как атмосферный постапокалиптический шутер Metro: Exodus, динамичный Call of Duty: Infinite Warfare и захватывающая приключенческая игра A Plague Tale: Innocence. Его работа над этими проектами охватывала создание детализированных моделей, текстур и оптимизацию ассетов, что демонстрирует глубокое понимание полного цикла производства 3D-графики для игр AAA-класса.

Опыт работы над крупными, высокобюджетными играми позволяет Игорю делиться со студентами не просто теоретическими знаниями, но и бесценными практическими навыками, инсайтами из реального производства и секретами мастерства. Он знает, как работают пайплайны ведущих студий, какие требования предъявляются к качеству графики и как решать нетривиальные задачи в процессе разработки.

Как преподаватель, Игорь Емельянов готов передать студентам не только технические приёмы, но и понимание творческого процесса, особенностей командной работы и самых актуальных тенденций в 3D-индустрии. Его курсы станут путеводителем в мир профессиональной 3D-графики, помогая учащимся освоить необходимые инструменты и принципы для успешной карьеры в игровой или киноиндустрии.

Коллеги по курсам

Александр Смирнов
Фриланс-художник и преподаватель
Данил Денеко
Менеджер проектов
Игорь Зверев
Ведущий геймдизайнер и руководитель департамента геймдизайна
Аман Реджепов
Креативный директор и основатель студии