Константин Файзуллин

Константин Файзуллин
Нарративщик

Курсы преподавателя

Как приручить AI

Как приручить AI

Трёхдневный марафон о том, как использовать нейросети в геймдизайне, нарративном дизайне и в 2D на максимум
10 000 ₽
7 мес.

Дополнительно

Константин Файзуллин — опытный нарративщик с более чем 6-летним стажем в игровой индустрии, признанный эксперт в создании захватывающих игровых миров и глубоких сюжетов. В его портфолио работа над такими громкими проектами, как постапокалиптический шутер Insomnia: The Ark от Mono Studio и всемирно известный блокбастер Atomic Heart от Mundfish.

На протяжении своей карьеры Константин отвечал за полный цикл создания нарративной составляющей игр: от разработки основной идеи и концепции до детального написания диалогов, создания уникальных историй игрового мира, проработки запоминающихся персонажей, дизайна увлекательных квестов и описания внутриигровых объектов. Его подход позволяет не просто рассказать историю, а полностью погрузить игрока в созданную вселенную.

Константин активно делится своим богатым практическим опытом, являясь преподавателем и экспертом в ведущих образовательных платформах. Он является преподавателем курса "Нарратив в играх: от идеи до реализации" в XYZ School, где студенты под его руководством осваивают тонкости профессии нарративного дизайнера. Кроме того, Константин выступает экспертом на курсе "Нарративный дизайнер: создание игровых миров и сюжетов" в Skillbox, предоставляя ценные инсайты и практические знания.

Его глубокие знания и успешный опыт в создании мировых хитов делают его бесценным наставником для тех, кто стремится освоить искусство нарративного дизайна и создавать собственные, незабываемые игровые истории.

Коллеги по курсам

Виктор Котов
Универсальный 3D-художник и старший преподаватель курса «3D-моделирование объектов»
Алексей Малороссиянов
Ведущий Unity-разработчик
Артём Гансиор
3D-художник
Александр Балакшин
Ведущий геймплей-программист