Юрий Порубов

Юрий Порубов
3D-художник по персонажам

Курсы преподавателя

Как приручить AI

Как приручить AI

Трёхдневный марафон о том, как использовать нейросети в геймдизайне, нарративном дизайне и в 2D на максимум
10 000 ₽
7 мес.

Дополнительно

Более 8 лет работает 3D-художником по персонажам. Работал в компаниях Rocket Jumb и Sperasoft и участвовал в создании Dragon Age: Inquisition, Agents of Mayhem, Overkill’s The Walking Dead и Anthem.

Коллеги по курсам

Кирилл Золовкин
Руководитель проектов
Виктор Котов
Универсальный 3D-художник и старший преподаватель курса «3D-моделирование объектов»
Алексей Малороссиянов
Ведущий Unity-разработчик
Екатерина Руденок
Художник пиксель-арт
Александр Балакшин
Ведущий геймплей-программист